Comment tout a commencé
L'aventure silinoxera a débuté dans un petit studio toulonnais, quand Margot Beaumont a quitté son poste de concept artist chez Ubisoft. Elle avait une vision : créer une école où l'apprentissage du concept art se ferait différemment.
Contrairement aux formations classiques qui se concentrent sur les logiciels, nous avons choisi de mettre l'accent sur les fondamentaux. Car avant de maîtriser Photoshop, il faut comprendre la lumière, les volumes, la composition.
Aujourd'hui, nous formons une trentaine d'étudiants par année. Chacun suit un parcours adapté à son niveau et ses objectifs. Certains repartent avec les bases solides pour intégrer une école d'art, d'autres développent leur portfolio personnel.